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にまるツール » ステータス&ダメージ計算機

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別所の回復
麻痺&クリティカル率
ガチャ確率
戦闘評価
血路の札
兵器ステータス
Wikiへの入力補助
スキル倍率検証
シミュレータ / 設定
ステータス計算
ダメージ計算
盤面シミュレータ
サイト動作設定

ステータス&ダメージ計算機

20XX Wikiを元データとして使用しており、4時間間隔でデータ取得をしています。
間違いがあった場合やデータが存在しない場合は20XX Wikiを編集いただくことで最長でも4時間後には反映されますので、ぜひ下記リンクよりWikiの編集にご協力ください。
【武将情報】 【スキル情報】 【火力寄与系固有特性】 【支援系固有特性】 【開眼特性】 【部隊特性】 【武器/防具】

※ログインすると復元がより簡単に

生命力 初期値
命の霊素
攻撃力 初期値
力の霊素
敏捷性 初期値
迅の霊素
レアリティ
職業
レベル
開眼率
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スキル詳細【属性】
スキル詳細【倍率】
スキル倍率:物理
スキル倍率:術
スキル倍率:無属性
スキル倍率:回復
スキル倍率:毒
攻撃に生命力を加算
%
【武器】
    攻撃力
    生命力
    敏捷性
【防具】
    攻撃力
    生命力
    敏捷性
【アイテム】
    攻撃力
    生命力
    敏捷性
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奮迅(敵の数)
憤怒(撤退数)
男性隣接数
女性隣接数
縦陣形
馬印合計
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馬印
敵への防御デバフ
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武将への攻撃デバフ
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敵の防御バフ
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クリティカル
攻撃回数
素殴りモード
通常攻撃倍率
溜め
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職業相性
種族特性
耐性:物理
耐性:術
耐性:無属性
弱点:物理
弱点:術
弱体化:物理耐性
弱体化:術耐性
硬質
硬化
障壁
敵特性
毒弱点
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ステータス

生命力
0
攻撃力
0
敏捷性
0
縦陣
防デ
攻デ
バフ
武器
防具
素殴
毒倍率
ダメージ
最小値
~
最大値
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
~
各系統 特性合計値

与回
ターン
一戦
強化


豪傑
心眼
特殊
器用
武器
防具
命増
被回
敏捷
自在
弱点
 

匠の心技
 
迅速果断
 
毎ターン装填
 
兵器クリティカル
 
物理耐性
 
術耐性
 
無属性耐性
 
麻痺耐性
 
毒耐性
 
呪い耐性
 
忘却耐性
 
設定内容

回数
溜め
クリティカル
物理
属性
敵数
撤退
男隣
女隣
馬印