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にまるツール » 戦闘評価 計算機

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戦闘評価 計算機

使用ターン
総ターンやbattle数の影響あり
コンテニュー時は全て通算、総ターン数を超過する場合あり
戦闘不能
0人⇒S, 1人⇒A, 2人⇒B, 3人⇒C, 4人⇒D
スキル使用回数
使用回数÷経過ターン数
150%以上⇒S, 120%以上⇒A, 100%以上⇒B, 80%以上⇒C (おおよそ)
兵器使用回数
7回⇒S, 6回⇒A, 5回⇒B, 4回⇒C, 3回⇒D, 2回⇒E
兵器連鎖回数
6回⇒S, 5回⇒A, 4回⇒B, 3回⇒C, 2回⇒D
同時撃破
5体⇒S, 4体⇒A, 3体⇒B, 2体⇒C
ボス撃破での消滅は含めない
高難度ボーナス
【強行戦限定】札使用枚数0枚⇒S, 1枚⇒A, 2枚⇒B, 3枚⇒C
編成人数
※援軍武将武将は編成数にカウントしない
3人陣形コンボ
4人陣形コンボ
スキルフリーク
全battleをスキル攻撃のみで撃破(支援・溜め行動、毒、反射はOK)
NG行為…通常攻撃,現代兵器攻撃
スキルオンリー
1battleをスキルのみで撃破
現代兵器マニア
全battleを現代兵器攻撃のみで撃破(支援・溜め行動、反射はOK)
NG行為…通常攻撃,スキル攻撃,スキルデバフ,毒
ウェポンオンリー
1battleを兵器のみで撃破
ノーリカバリー
全battleを回復なし(自動回復はOK)
回復要らず
1battleを回復なしで撃破 自動回復はok
ノーマルアタッカー
全battleを通常攻撃のみで撃破
ノースキルノーウェポン
1battleをスキル・兵器を使用せず撃破
オール1ターンキル
全battleを1ターンで撃破
1ターンキル
1battleを1ターンで撃破
完全勝利
全battleを無傷で撃破(反射ダメージはOK)
無傷で撃破
1battleを被ダメ0で撃破
ノードロップ
全battleドロップなし(化葛篭のドロップは判定外)
先制攻撃
1battleで敵より先に攻撃
傷だらけの勝利
全員体力ゲージ赤状態で勝利(体力1でなくてもOK)
ラストスタンド
6人編成時にひとりを除いた全武将が撤退して勝利
オーバーキル
与ダメが敵体力の倍以上
ノーウェポン
全武将現代兵器を装備しない(予備含む/援軍武将は判定外)
ジャストキル
雑魚石魔鬼で発生しやすい(兵器やスキルでの即死も含む)
集中被弾
1ターン内で敵の攻撃を3回以上?ひとりが食らう
全員攻撃
現代兵器での攻撃も含まれる
コモンセンス
☆1武将のみで出撃(援軍武将も含む)
ノームーブ
1battleを移動なしで撃破
オールノームーブ
※この評価項目はゲーム内に存在しません
オーバームーブ
1battleで移動を25回以上する
201X
与ダメが2010~2019?
凶兆恐るるに足らず
1ターンすべてのダメージマスを踏む
不屈の闘志
コンティニュー回数5回以上?
ラストターン
残りターン0でクリア(コンテ、アイテムなどによる追加ターン数含めず)